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'क्राफ्टन' PUBG और BGMI की विकासशील कंपनी फंडिंग के लिए $ 5 बिलियन जुटा रही है

प्लेयर यूएनडॉग्स बैटलग्राउंड्स या PUBG, बैटल रॉयल शूटर गेम के पीछे की कंपनी क्राफ्टन $ 5 बिलियन के आईपीओ की योजना बना रही है।





ब्लूमबर्ग के अनुसार, दक्षिण कोरिया में स्थित क्राफ्टन का लक्ष्य 9.78 से 8.36 प्रति शेयर की कीमत पर 10 मिलियन से अधिक शेयर बेचने का है, जो तेजी से बढ़ते खेल क्षेत्र में एक प्रमुख खिलाड़ी बनने के लिए बिजनेस फंड की बड़ी योजनाओं में मदद कर सकता है। . यदि व्यवसाय निवेशकों को राजी कर सकता है, तो क्राफ्टन की प्रारंभिक सार्वजनिक पेशकश $ 25 बिलियन की होगी, जो कि एपिक गेम्स के फ़ोर्टनाइट और अवास्तविक इंजन के लिए $ 28 बिलियन के नवीनतम मूल्यांकन के बराबर है। यह दक्षिण कोरिया में सबसे बड़ा आईपीओ होगा, जो 2010 में सैमसंग लाइफ इंश्योरेंस की 4.9 ट्रिलियन जीत की पेशकश को पार कर जाएगा।

2017 में रिलीज होने के बाद से, क्राफ्टन के ऑनलाइन मल्टीप्लेयर वॉर-फाइटिंग गेम PUBG ने पीसी और कंसोल पर 25 मिलियन प्रतियां बेची हैं, जिससे यह अब तक का सबसे तेजी से बिकने वाला गेम बन गया है। यह इस साल पबजी बौद्धिक संपदा (आईपी) पर आधारित दो अतिरिक्त गेम जारी करने की योजना बना रहा है, जिसमें 'पबजी: न्यू स्टेट' नामक एक मोबाइल गेम और 'बैटलग्राउंड मोबाइल इंडिया' नामक एक गेम शामिल है, दोनों का उद्देश्य भारतीय बाजार की ओर है।



कंपनी वेब-आधारित कार्टून, मूवी और एनीमेशन सहित क्षेत्रों में भी शाखा लगा रही है, साथ ही एक गहन शिक्षा, एआई-आधारित उपभोक्ता व्यवसाय मॉडल स्थापित कर रही है।



कंपनी वेब-आधारित कार्टून, मूवी और एनीमेशन सहित क्षेत्रों में भी शाखा लगा रही है, साथ ही एक गहन शिक्षा, एआई-आधारित उपभोक्ता व्यवसाय मॉडल स्थापित कर रही है। 2020 में, इसने राजस्व में 1.67 ट्रिलियन जीते, 774 बिलियन के परिचालन लाभ के साथ, पिछले वर्ष की तुलना में दोगुने से अधिक।

क्राफ्टन आईपीओ को मिरे एसेट सिक्योरिटीज, साथ ही क्रेडिट सुइस, एनएच इन्वेस्टमेंट एंड सिक्योरिटीज, सिटीग्रुप और जेपी मॉर्गन द्वारा सलाह दी जा रही है।



निवेश बैंक ड्रेक स्टार पार्टनर्स के अनुसार, खेल क्षेत्र ने पहले ही 2021 के पहले पांच महीनों में 527 निवेशों, अधिग्रहणों और सार्वजनिक पेशकशों में घोषित सौदों में बिलियन से अधिक के साथ एक वर्ष में किए गए समझौतों की संख्या के लिए एक रिकॉर्ड स्थापित किया है। . ड्रेक स्टार पार्टनर्स के अनुसार, यह 2020 के पूरे वर्ष में खेलों पर खर्च किए जाने की तुलना में अधिक पैसा है। कंपनियों ने जनवरी और मई के बीच कुल बिलियन के 142 अधिग्रहणों की घोषणा की। तीन विशेष प्रयोजन अधिग्रहण कंपनियों (SPAC) द्वारा कुल .2 बिलियन जुटाए गए हैं। निजी गेम फर्मों ने 314 अल्पसंख्यक वित्तपोषण में उद्यम पूंजीपतियों और रणनीतिक निवेशकों से 4.2 अरब डॉलर जुटाए हैं।

आने वाले हफ्तों में मूल्य निर्धारण की स्थापना की जाएगी, जुलाई की सूची के साथ प्रत्याशित। 2017 में रिलीज होने के बाद से, क्राफ्टन के ऑनलाइन मल्टीप्लेयर वॉर-फाइटिंग गेम PUBG ने पीसी और कंसोल पर 25 मिलियन प्रतियां बेची हैं, जिससे यह अब तक का सबसे तेजी से बिकने वाला गेम बन गया है। एक नियामक फाइलिंग के अनुसार, Tencent, एक चीनी गेमिंग और सोशल मीडिया कंपनी, क्राफ्टन की दूसरी सबसे बड़ी शेयरधारक है, जिसके पास एक निवेश वाहन के माध्यम से 15.35 प्रतिशत स्वामित्व है।

कीमत आने वाले हफ्तों में तय की जाएगी, जिसकी लिस्टिंग जुलाई में होने की उम्मीद है। PUBG, क्राफ्टन का ऑनलाइन मल्टीप्लेयर वॉर-फाइटिंग गेम, 2017 में रिलीज होने के बाद से पीसी और कंसोल पर 25 मिलियन प्रतियां बिक चुका है, जिससे यह अब तक का सबसे तेजी से बिकने वाला गेम बन गया है। एक नियामक फाइलिंग के अनुसार, एक निवेश वाहन के माध्यम से 15.35 प्रतिशत हिस्सेदारी के साथ, Tencent, एक चीनी गेमिंग और सोशल मीडिया व्यवसाय, क्राफ्टन का दूसरा सबसे बड़ा शेयरधारक है।

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