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असैसिन्स क्रीड वल्लाह: सीज ऑफ़ पेरिस डीएलसी अगस्त में रिलीज़ होगी - क्या यह खेलने लायक है?

यूबीसॉफ्ट साइट पर वल्लाह के स्टोर पेज के अनुसार, पेरिस की घेराबंदी में, खिलाड़ियों को 'युद्धग्रस्त फ्रेंकिया के प्रमुख सत्यापन योग्य आंकड़ों के साथ वाइकिंग इतिहास में सबसे अधिक लक्ष्य-उन्मुख लड़ाई को याद करने' का अवसर मिलेगा।





'इस महत्वपूर्ण चौराहे के दौरान, खिलाड़ी एक खींचे गए हमले के तहत पेरिस के निरंतर शहर और सीन नदी में प्रवेश करेंगे, प्रतिकूल विशेषाधिकार प्राप्त अंतर्दृष्टि को उजागर करेंगे, और अपने परिवार के भविष्य को ढालने के लिए महत्वपूर्ण गठबंधन की संरचना करेंगे,' इंजीनियर स्पष्ट करता है। सीज़न पास धारक वास्तव में कुछ भी नहीं के लिए नए पदार्थ को प्राप्त करना चाहेंगे।

ICYMI, लंबे समय तक हत्यारे की पंथ कारीगरी के प्रमुख राफेल लैकोस्टे ने संगठन के साथ 16 साल और आठ हत्यारे के पंथ खिताब के बाद हेवन स्टूडियो में शामिल होने के लिए यूबीसॉफ्ट को पारित किया है। लैकोस्टे सबसे हाल ही में हाई-प्रोफाइल डिज़ाइनर है जिसने यूबीसॉफ्ट को संगठन में अशांति और हत्यारे के पंथ की स्थापना के लिए सनसनीखेज आंदोलनों के बीच में छोड़ दिया है।

व्यक्तिगत हत्यारे के पंथ के दिग्गज डार्बी मैकडेविट, जो वलहैला पर कहानी प्रमुख थे, और एरिक बैपटिस्ट, जो वल्लाह खेल प्रमुख थे, ने भी हाल ही में यूबीसॉफ्ट को छोड़ दिया।



सिंगुलर असैसिन्स क्रीड के दिग्गज डार्बी मैकडेविट, जो वल्लाह पर स्टोरी बॉस थे, और एरिक बैपटिस्ट, वल्लाह गेम बॉस, ने वास्तव में यूबीसॉफ्ट को छोड़ दिया।

क्या यह खेलने लायक है?

हम जांच करते हैं कि क्या यह हत्यारे की पंथ वल्लाह खेलने के योग्य है या फिर फिर से यदि आपका समय कहीं और बेहतर तरीके से व्यतीत होता है। संक्षिप्त उत्तर - हाँ हत्यारे की पंथ वल्लाह निश्चित रूप से पिछले संस्करणों के अनुसार कुछ अद्भुत रचना के साथ खेलने लायक है, स्पष्ट रूप से प्रांतीय क्षेत्रों, पूर्ण और क्रूर लड़ाई, और बड़ी संख्या में गतिविधियों की तुलना में आपको समझदारी से आवश्यकता है। पेशेवर हत्यारे के पंथ वलहैला वर्थ प्लेइंग क्वेस्ट्स की रचना करना पेशेवर हत्यारा का पंथ वल्लाह आपको समाप्त करने के लिए 50 से 100 घंटे से अधिक की सीमा में कहीं ले जा सकता है, इसलिए पात्रों और कथानक के रूप में अच्छा लेखन होना बहुत महत्वपूर्ण है। हमें यह बताते हुए खुशी हो रही है कि एसी वल्लाह ने वास्तव में हमें इस खेल में उत्कृष्ट रचना के रूप में चकित कर दिया। जाहिर है, कुछ ऐसे क्षेत्र हैं जहां कंपोजिंग फ्लाउंडर्स, हालांकि आम तौर पर इसमें हमें दिलचस्पी है। हमारे अनुभव के अनुसार सबसे अच्छी रचना हर जिले की कहानी है। हर जिला आपको एक और परीक्षा देता है और सरकारी मुद्दों और युद्ध के बीच एक स्वीकार्य वर्गीकरण है, जो अनुभव को नया रखता है और अपने लंबे मिशन के माध्यम से आपके साथ जुड़ता है। हर स्थान कहानी में सड़क पर रोमांचक मोड़ से भरा हुआ है। जलवायु कुछ खुश और स्वस्थ गोलाकार खंडों से दुर्भाग्य, मोटेपन और निराशा से भरे वक्र तक जाती है। एसी वलहैला में लेखन के रूप में पास का एक सेकंड साइड मिशनों का समूह है। आर्किटेक्ट्स ने पूरी तरह से सीडीपीआर की विचर 3 दुनिया से एक पृष्ठ लिया, और साइडक्वेस्ट बदल दिए गए हैं और उनमें से बड़ी संख्या वास्तव में आकर्षक संक्षिप्त कहानियां हैं। ये साइडक्वेस्ट खत्म करने के लिए दौड़ते हैं, जिसका आम तौर पर लंबे खेल में स्वागत है। जैसे ही हम अपने खेल के अंत के करीब पहुंचे, हम सभी साइडक्वेस्ट खत्म कर रहे थे क्योंकि जब आप प्राथमिक कहानी वक्र से निपटते हैं तो वे छोटे घाव होते हैं। दुख की बात है कि समग्र मौलिक कहानी एक सामान्य, सर्वोत्तम स्थिति है। सिगर्ड के साथ आइवर का भ्रमण कुछ असामान्य हो सकता है लेकिन धूल को काटकर बंद कर देता है। एसी वलहैला के साथ हमारा अनुभव कुछ हद तक निराशाजनक रहा क्योंकि कहानी अंत में सुलगती है। मौलिक कहानी वक्र की तरह, हमने पूर्वजों के रहस्यमय आदेश की कमी के बारे में खाते को ट्रैक किया।